Spider 2.3b

Wersje Szablonu

Opis

Jest to modyfikacja szablonu Spider dostępnego domyślnie w grze. Główny zamysł modyfikacji to wyrównanie szans graczy w rozgrywce na mapie nielustrzanej przy zachowaniu zdrowego stopnia losowości i wysokiej regrywalności. W strefach typu Treasure zbanowano wiele obiektów postrzeganych jako mało użyteczne oraz uniemożliwiono występowanie terenów Swamp, Snow i Sand, dzięki czemu każda tego typu strefa powinna oferować dostęp do wartościowych obiektów.

Ustawienia

Rozmiar: XL+U lub XH-U
Liczba graczy ludzkich: 2

Liczba graczy komputerowych: 6
Drogi: średnie
Siła potworów: silne
Poziom trudności: 160%
Tury symultaniczne: 121

Zalecany timer: 19:00+07:00+01:15

Graf

Zbanowani Bohaterowie

Hero_Rion.png
Hero_Ufretin.png
Hero_Piquedram.png
Hero_Straker.png
Hero_Korbac.png

Zbanowane Artefakty

Artifact_Endless_Bag_of_Gold.gif
Artifact_Endless_Purse_of_Gold.gif
Artifact_Endless_Sack_of_Gold.gif
Artifact_Bird_of_Perception.gif
Artifact_Stoic_Watchman.gif
Artifact_Emblem_of_Cognizance.gif
Artifact_Ring_of_Infinite_Gems.gif
Artifact_Everflowing_Crystal_Cloak.gif
Artifact_Everpouring_Vial_of_Mercury.gif
Artifact_Eversmoking_Ring_of_Sulfur.gif
Artifact_Statesman's_Medal.gif
Artifact_Diplomat's_Ring.gif
Artifact_Ambassador's_Sash.gif

Specyfikacja

Odblokowane artefakty: Cornucopia, Golden Goose

Globalne zmiany obiektów:

  • Quest Artifacts - zbanowane

  • Griffin Conservatory - value zwiększone z 2k do 5k, limit 2 na strefę

  • Red Tower - frequency zwiększone z 20 do 30, brak limitu na strefę

  • Dragon Utopia - max 1 na strefę

Zmiany w poszczególnych strefach:

  • Strefy startowe, strefy przejściowe i strefy AI mają nieznacznie podwyższone frequency banków ze złotem i surowcami.

  • Strefy łatwo dostępnych graczy AI (pomarańczowy, błękitny, fioletowy i różowy) nie mogą być frakcji Conflux. Strefy 'spornych' AI (beżowy, zielony) mogą zawierać wszystkie frakcje.

  • Frakcje miast są takie same dla następujących par stref: 9 i 11, 10 i 12, 13 i 15, 14 i 16, 17 i 18, a więc dla wszystkich stref przejściowych oraz dla niespornych stref typu Treasure.

  • Frakcje zamków w strefach Treasure połączonych ze spornymi AI (beżowy, zielony) są od siebie niezależne.

  • W strefach Treasure nie mogą wystąpić tereny Swamp, Snow i Sand.

  • W strefach Treasure zwiększone jest frequency Dragon Utopia (100->200) oraz obowiązuje limit 2 takich obiektów na strefę.

Zasady

Restarty wczesnego spotkania: do 116

Licytacja

1) Licytacja o zamek

2) Licytacja o kolor