mt_Broken Mirror

Wersje Szablonu

Opis

Szablon łamie typowy schemat rozgrywki znanej z szablonów lustrzanych gdzie walka o strefy opiera się często o podstawianie szybkich bohaterów pod portale i zbijanie podstawionych bohaterów przeciwnika. W early game i mid game rozgrywka na mt_Broken Mirror przypomina swobodną eksplorację mapy znaną z szablonów takich jak 6lm10a czy 8xm12a - występują niegwarantowane połączenia oraz zróżnicowane strefy, w tym bezmiejskie strefy przejściowe i strefy Supertreasure. Przebicie strażnika na drugą stronę lustra jest zwykle możliwe stosunkowo wcześnie, przy czym ryzyko spotkania przeciwnika na tym etapie gry jest znikome ze względu na niesymetryczny rozkład stref. Faza late game przypomina w pewnych aspektach rozgrywkę na niemirrorach ze względu na niewielką liczbę połączeń lustrzanych (4 pary portali) oraz ułatwioną prezencję graczy po obu stronach lustra.

Ustawienia

Rozmiar: XL+U
Liczba graczy ludzkich: 2

Liczba graczy komputerowych: 0
Drogi: średnie
Siła potworów: silne
Poziom trudności: 160%
Tury symultaniczne: 122

Graf

Zbanowani Bohaterowie

Hero_Aislinn.png
Hero_Thant.png
Hero_Vidomina.png
Hero_Gunnar.png
Hero_Alamar.png
Hero_Jeddite.png
Hero_Deemer.png
Hero_Dessa.png
Hero_Korbac.png
Hero_Ciele.png
Hero_Labetha.png
Hero_Grindan.png
Hero_Luna.png
Hero_Miriam.png
Hero_Leena.png
Hero_Giselle.png
Hero_Solmyr.png
Hero_Kyrre.png
Hero_Fiona.png

Zbanowane Artefakty

Artifact_Bird_of_Perception.gif
Artifact_Stoic_Watchman.gif
Artifact_Emblem_of_Cognizance.gif
Artifact_Everflowing_Crystal_Cloak.gif
Artifact_Ring_of_Infinite_Gems.gif
Artifact_Everpouring_Vial_of_Mercury.gif
Artifact_Eversmoking_Ring_of_Sulfur.gif
Artifact_Endless_Sack_of_Gold.gif
Artifact_Endless_Bag_of_Gold.gif
Artifact_Endless_Purse_of_Gold.gif

Specyfikacja

  • Zbanowane globalnie obiekty: Tavern, Quest Artifacts, puszki Pandory oferujące czary (całe T4, całe T5 i całe szkoły magii).

  • Zmiany globalne frequency banków: Griffin Conservatory (100->80), Dragon Fly Hive (100->90), Pirate Cavern (100->200, max 3 na strefę), Dragon Utopia (100->150)

  • Wszystkie strefy oprócz stref bezmiejskich Supertreasure mają teren odpowiadający frakcji w tej strefie.

  • Strefa startowa zawiera 2 lub 3 połączenia drogowe (33% szans na 3 drogi). Droga do strefy przejściowej zawsze się generuje.

  • Frakcja obu stref bezmiejskich STZ jest taka sama.

  • W strefach bezmiejskich STZ zbanowano większość obiektów o niskiej użyteczności. Ponadto występują customizowane obiekty:

    a) Banki Griffin Conservatory, Experimental Shop i Pirate Cavern mają value zwiększone do 5k

    b) Puszki Pandory oferujące armię T4-T7 mają zwiększone frequency.

    c) Mogą się generować Quest Artifacty oferujące jednostki T6 i T7 w nagrodę.

    d) Mogą się generować puszki Pandory z czarami: całe T4, całe T5, cała szkoła Magii Ziemii, cała szkoła Magii Powietrza.

    e) Limit Dragon Utopia - 4 na strefę

Zasady

Gracz czerwony wybiera od 0 do 3 bohaterów do zbanowania. Gracz niebieski wybiera swojego bohatera startowego jako pierwszy. Zbanowani bohaterowie nie mogą zostać wybrani jako startowi, a także nie mogą pojawić się w tawernie z pełnym wojskiem w pierwszej turze gry. Gracze sygnalizują brak zbanowanych bohaterów z armią w tawernie w turze 111 wpisując "t+" na czacie. Jeśli któryś ze zbanowanych bohaterów pojawi się z armią, należy wpisać jego nazwę na czacie, po czym host gry wykonuje restart generacji. Procedurę należy powtarzać do czasu aż obaj gracze wpiszą "t+" na czacie, co oznacza, że generacja jest poprawna i można rozpocząć grę.

Licytacja

Licytacja o kolor