One Minute Madness 2.4

Wersje Szablonu

Opis

Pierwszy szablon zoptymalizowany pod jednominutowy timer. Armia graczy opiera się głównie o jednostki frakcji startowej pozyskane z przyrostów oraz w pewnym stopniu o jednostki pozyskane z banków stworzeń. Dynamiczne połączenia między strefami graczy pozwalają na szybki kontakt i niekiedy możliwe jest rushowanie oponenta. Faza late game na tym szablonie znacznie różni się od jej typowego przebiegu na innych szablonach ze względu na ograniczoną ilość skarbów na mapie oraz brak czarów kontrolnych (Town Portal, Fly, Dimension Door). Mobilność na mapie zapewniają obiekty Town Gate gwarantowane na strefach startowych i strefach pustynnych.

Ustawienia

Rozmiar: L
Liczba graczy ludzkich: 2

Liczba graczy komputerowych: 0
Drogi: wolne
Siła potworów: silne
Poziom trudności: 160%
Tury symultaniczne: brak

Zalecany timer: 1-1-2

Graf

Zbanowani Bohaterowie

Hero_Rion.png
Hero_Ufretin.png
Hero_Piquedram.png
Hero_Solmyr.png
Hero_Ayden.png
Hero_Straker.png
Hero_Aislinn.png
Hero_Deemer.png
Hero_Gird.png
Hero_Verdish.png
Hero_Corkes.png
Hero_Leena.png
Hero_Giselle.png
Hero_Agar.png

Zbanowane Zaklęcia

View_Air.png
View_Earth.png
Disguise.png
Town_Portal.png
Fly.png
Dimension_Door.png
Protection_from_Water.png
Protection_from_Fire.png
Protection_from_Air.png
Protection_from_Earth.png
Land_Mine.png
Remove_Obstacle.png
Mirth.png
Misfortune.png
Hypnotize.png
Destroy_Undead.png
Fire_Shield.png
Counterstrike.png
Slayer.png
Sorrow.png
Armageddon.png
Chain_Lightning.png
Magic_Mirror.png

Zbanowane Artefakty

Artifact_Amulet_of_the_Undertaker.gif
Artifact_Vampire's_Cowl.gif
Artifact_Dead_Man's_Boots.gif
Artifact_Bow_of_Elven_Cherrywood.gif
Artifact_Bowstring_of_the_Unicorn's_Mane.gif
Artifact_Angel_Feather_Arrows.gif
Artifact_Bird_of_Perception.gif
Artifact_Stoic_Watchman.gif
Artifact_Emblem_of_Cognizance.gif
Artifact_Statesman's_Medal.gif
Artifact_Ambassador's_Sash.gif
Artifact_Diplomat's_Ring.gif
Artifact_Charm_of_Mana.gif
Artifact_Talisman_of_Mana.gif
Artifact_Orb_of_the_Firmament.gif
Artifact_Orb_of_Silt.gif
Artifact_Orb_of_Tempestuous_Fire.gif
Artifact_Orb_of_Driving_Rain.gif
Artifact_Sphere_of_Permanence.gif
Artifact_Ring_of_Vitality.gif
Artifact_Necklace_of_Swiftness.gif
Artifact_Boots_of_Speed.gif
Artifact_Cape_of_Velocity.gif
Artifact_Pendant_of_Dispassion.gif
Artifact_Pendant_of_Second_Sight.gif
Artifact_Pendant_of_Holiness.gif
Artifact_Pendant_of_Life.gif
Artifact_Pendant_of_Death.gif
Artifact_Pendant_of_Free_Will.gif
Artifact_Pendant_of_Negativity.gif
Artifact_Pendant_of_Total_Recall.gif
Artifact_Everflowing_Crystal_Cloak.gif
Artifact_Ring_of_Infinite_Gems.gif
Artifact_Eversmoking_Ring_of_Sulfur.gif
Artifact_Everpouring_Vial_of_Mercury.gif
Artifact_Inexhaustible_Cart_of_Lumber.gif
Artifact_Inexhaustible_Cart_of_Ore.gif
Artifact_Endless_Bag_of_Gold.gif
Artifact_Endless_Purse_of_Gold.gif
Artifact_Legs_of_Legion.gif
Artifact_Loins_of_Legion.gif
Artifact_Arms_of_Legion.gif
Artifact_Torso_of_Legion.gif
Artifact_Head_of_Legion.gif
Artifact_Wayfarer's_Boots.gif
Artifact_Cape_of_Silence.gif

Specyfikacja

  • Zbanowane są artefakty klasy Relic i artefakty kombinowane.

  • Zbanowane umiejętności: Dyplomacja.

  • Odblokowani bohaterowie: Mutare, Xeron, Kilgor, Murdoch.

  • Strefa startowa (nr 9, 10) zawiera: 1 x kopalnia każdego rodzaju oprócz złota, 1 x Churchyard 1 x Town Gate, 1 x Dwelling T1 (wyjątek: miasto Conflux posiada siedlisko Elemental Conflux). Obiekty na tej strefie nie są bronione.

  • Strefy przejściowe nr 7 i 8 posiadają teren Wasteland i zawierają: 1 x Gold Mine, 2 x Pandora's Box with 5k Experience, liczne obiekty do statystyk.

  • Strefy przejściowe nr 5 i 6 posiadają teren Grass i zawierają: 1 x Gold Mine, 1 x Stables, 1 x Pandora's Box with 5k Experience, 1 x War Machine Factory, banki oferujące złoto i surowce w nagrodę.

  • Strefy pustynne (nr 1 i 2) posiadają teren Sand i dwie neturalne wioski odpowiadające frakcjom startowym graczy. Znajduje się tu 2 x Dragon Fly Hive, 2 x Wolf Raider Picket, 2 x Town Gate, 2 x Library of Enlightenment, 2 x Pandora's Box with 10k Experience, 1 x Mansion, 1 x Nomad Tent.

Zasady

Restarty pierwszego spotkania: do 115 (pomimo wolnych dróg).
Gracz czerwony wybiera bohatera jako pierwszy.

Licytacja

1) Licytacja o miasto

2) Licytacja o kolor